干货来了!游戏类型有几种?看了就知道这种游戏主要是已运用身体动作方式分类,讲究打击感的游戏,比如《战神》《鬼泣》就是动作游戏 。
这种游戏会在剧情上加入推理、悬念、探险、惊险、文字、解谜等元素,游戏画风以平面或二次元为主,比如《密室脱逃》《心跳回忆》冒险游戏。
当然可以在冒险前加入不同类别就能分得更细,比如解谜冒险游戏《密室脱逃》,恋爱冒险游戏《心跳回忆》就更多种分类了。
在游戏里以人的视野作为重要的游戏视点镜头,同时这种视点的游戏给予玩家及其强烈的代入感,第一人称多为射击游戏 ,比如《穿越火线》《使命召唤》。
以人人、人机对战形式存在,使用角色的动作互相对打,直到一方输或赢为目的的游戏就叫格斗游戏 ,比如《KOF》《街霸》就是此类游戏。
音乐游戏的理解就是以音乐为主题的游戏,你需要跟着音乐的节奏做出反馈来进行游戏,《跳舞机》《战鼓啪打碰》等就是音乐游戏。
这类游戏多需要玩家对游戏内容进行轻度思考,而游戏操作简单易上手,市面上的消除类游戏就是益智游戏的一种。
以汽车竞速与驾驶乐趣为主题玩法的游戏就是赛车类游戏,所有角色、剧情都围绕车的都是此类别,比如《极品飞车》《尘埃》就是最好的代表游戏。
RPG游戏是最受玩家喜爱的游戏类型雷竞技RAYBET,其诞生代表作为《勇者斗恶龙》开始了RPG时代,这种游戏需要以第一角色(主角)为讲述对象,讲述他的一段或一次的故事,而这个角色也是代表着玩家本人。
即时战略就是实时对战加策略的意思,在相方对战的时候需要调用战术策略或计谋获得胜利,这种宏观操作游戏就是即时战略游戏 ,《魔兽争霸》《帝国时代》就是此类游戏。
“仿真”是模拟游戏的核心玩法,多数是指在游戏里体验一些真实操作,比如开飞车、开坦克、开外星飞船等,你需要在“仿真”的游戏内体验真实的感觉,如果游戏内是经营商店、公园、动物园、游乐场等主题的就是模拟经营策略游戏,代表游戏有《过山车大亨》《模拟飞机场》。
由沙盘游戏演变而来,特性是可以用游戏世界提供的资源再次创造出新内容,《我的世界》《方舟》就是这类游戏。
这个很好理解,体育类游戏就是体育运动项目,包括足球、篮球、羽毛球等,还有快艇、冲浪、登山等特殊体育运动,代表作有《NBA》《FIFA》等。
这可能是电子游戏历史最古老的类型,当年街机时代很常见一款游戏,玩家需要操纵一个物体发射另一个物体,当另一个物体碰撞到再另一个物体就会进行计算,这就是射击,一般射击都是由战机、枪械、战车、炮管射出,还可以更明细分类如:动作射击游戏、第一人称射击游戏等,代表作有《小蜜蜂》《雷电》等。
其实现在游戏分类都很广,往往一个游戏有多种类型标签已经不奇怪了,比如《侠盗猎车手5》动作+冒险+沙盒+射击,还加了一点赛车竞速元素,所以类型没所谓啦,最重要的是游戏好玩。